Netescrit@ foi um projeto desenvolvido na primeira década do século XXI e continuado com projetos semelhantes na segunda década. O espaço que aqui promovemos está “inativo” mas fica como testemunho histórico e, quem sabe, faísca para novos reacendimentos.
Netescrit@: Um espaço de promoção da leitura e da escrita.
No mês de fevereiro, celebra-se o Dia da Internet Mais Segura (9 de fevereiro de 2021).
Ao longo dos anos, o Dia da Internet Mais Segura tornou-se um evento marcante, sendo hoje comemorado em mais de 100 países e em todos os continentes.
À semelhança dos anos letivos anteriores, a Direção-Geral da Educação, através do Centro de Sensibilização SeguraNet, convida todos os Agrupamentos de Escolas/Escolas não Agrupadas a promoverem atividades no âmbito da Cidadania Digital, durante o próximo mês de fevereiro.
A fim de se poder dar a merecida visibilidade às iniciativas que cada Escola/Agrupamento irá desenvolver, bem como permitir uma georreferenciação das mesmas, solicita-se que procedam ao respetivo registo, na página de apoio do projeto SeguraNet (Atividades das Escolas – Fevereiro 2021).
A Inteligência Artificial Vai Transformar a Escola? – MOOC (Massive Open Online Course) disponível para todos!
A 20 de outubro de 2020 inicia o curso de formação online “A Inteligência Artificial Vai Transformar a Escola?”, em formato MOOC (Massive Open Online Course), promovido pela Direção-Geral da Educação (DGE).
Através desta oferta formativa, a DGE pretende incentivar ao debate acerca dos desafios e das oportunidades que a IA nos pode proporcionar e incentivar à reflexão para compreendermos em que medida a IA poderá melhorar os processos educativos.
Ao abordar uma temática tão inovadora como o da Inteligência Artificial na Educação, este MOOC levará, por certo, a refletir, a apontar caminhos e a tomar consciência de que a IA está, cada vez mais, presente na nossa vida.
O curso contempla também a apresentação de diversos exemplos para a integração desta temática no “coração” da escola: a sala de aula.
É orientado para educadores e professores, de todos os níveis de ensino, dirigentes escolares e outros profissionais que desempenhem funções educativas, estando aberto a todos os interessados nesta temática. Embora não seja acreditado pelo Conselho Científico-Pedagógico da Formação Contínua, a sua conclusão permite a obtenção de um Certificado de Conclusão do Curso e de um Selo Digital.
Envolva e dê voz a todos, na sua sala de aula ou em casa, partilhando vídeos curtos com desafios para os seus alunos. Fomente o debate, a reflexão e a crítica argumentativa de temas da atualidade ou conteúdos curriculares, apoiando-se em vídeo gravado online ou outros recursos multimédia ou imagens e texto próprios ou existentes na biblioteca do sistema, designada por Disco Library.
Flipgrid – Página inicial
O que é a FlipGrid?
A Flipgrid é uma rede que permite criar pequenas comunidades seguras em torno de uma turma ou pequeno grupo, liderado e controlado por um professor. O nome remete para um modelo pedagógico de sala de aula invertida (Flipped Classroom) e pode muito bem ser a sua primeira incursão nesta metodologia. A experiência pode ser muito enriquecedora e ajudar a cimentar o espírito de grupo e de comunidade de aprendizagem, potenciando a intervenção de todos e a participação autónoma. No entanto, convém ter algumas precauções, normais nas redes sociais, nomeadamente as que o próprio serviço sugere.
Sim e Não!
Leia a Política de Privacidade e os Termos de Utilização da Flipgrid.
Siga as políticas da sua escola ao utilizar a aplicação e certifique-se de que o que for postado não coloca em causa a privacidade individual, é educacionalmente significativo e adequado ao currículo dos alunos.
Apague os conteúdos dos alunos quando a turma já não precisar dele ou quando sair da escola.
Recolha previamente os formulários de consentimento dos alunos ou encarregados de educação, conforme o caso, antes de lhes dar acesso à plataforma, preenchidos. Os formulários de consentimento são preparados para alunos menores de 13 anos.
Cumpra todas as solicitações que forem feitas pelos alunos ou pais para remoção de conteúdo da Flipgrid.
Não partilhe informações dos alunos fora da sala de aula ou da comunidade escolar.
Não utilize a Flipgrid para sugerir que os alunos façam compras.
Apesar de não estar em Português, a interface é bastante simples de utilizar e rapidamente se consegue compreender o funcionamento e a lógica das interações. Adicionalmente, o sistema tem um conjunto muito vasto de recursos suscetíveis de serem utilizados em debates de aprendizagem, podendo rapidamente ser associados a um tema, traduzidos no próprio interface e partilhados com os alunos.
Pronto para começar?
Percorra a galeria para conhecer melhor esta ferramenta deveras interessante.
Sugestão: Comece por criar uma conta de acesso à Flipgrid e experimente gravar online um pequeno vídeo (não é possível exceder um minuto e meio). Depois adicione um aluno e teste para compreender o mecanismo de interação. Siga as precauções de segurança e privacidade e comece um debate sobre uma assunto inócuo para que os seus alunos aprendam a utilizar a ferramenta. Apague imediatamente qualquer mensagem desadequada para não fomentar o caos muito habitual neste tipo de redes. Se conseguir levar um debate a bom termo, terá aqui uma ferramenta muito interessante para levar um pouquinho de inovação à sala de aula, real ou virtual.
Ora aqui está um site (tímido) de apoio à aprendizagem, principalmente sobre temas europeus, a lembrar uma iniciativa dos finais do século passado: o ZAP. Quem se lembra? Bem, este está atualizado e, apesar de um acento mal colocado logo na segunda letra do conteúdo do site, vale a pena explorá-lo!
Destinado a um público diverso, reúne-se aqui um conjunto de recursos que cobre variados temas de interesse e faixas etárias, sem esquecer os materiais didáticos, os jogos e as publicações que se podem encomendar (algumas) ou descarregar (outras).
Recursos educativos organizados por faixas etárias.
Explorar o Espaço de Aprendizagem da UE
Quem não quiser demorar muito a encontrar algo interessante, pode ir diretamente às “gavetas” deste Espaço de Aprendizagem da União Europeia, ou pode percorrer a lista de recursos, aplicar filtros de pesquisa e fazer mineração neste sítio razoavelmente agradável, mas lento.
Jogos, atividades lúdicas e recursos didáticos
Entre jogos mais ou menos divertidos (alguns bem difíceis de concluir! Descubra porquê!), e navegação pelo mapa europeu, incluindo pelas suas 24 línguas oficiais. Não é muita língua?
Jogo: Puzzle da UE
Num território tão vasto, tão diverso, tão misterioso, tinha que haver lugar para relembrar os nossos antepassados e aproveitar o tema para umas atividades educativas. Bem pensado!
Jogo com atividade de sequenciação e relacionamentos.
Para os mais “afoitos” ou mais desertos por ação, também há muito onde usar o tempo livre. A sós ou com amigos. Explore a Europa. Descubra-a.
Jogo e atividade para os mais pequenos (e maiores, também).
A propósito de Europa. E que tal descobrir porque é que tem este nome? E como nasceu? E como cresceu? E…? Está lá tudo, é só pesquisar.
Aqui chegados, viva a Europa!
Aspeto da entrada no Espaço de Aprendizagem. Simpático!
Sugestão: Neste tempo de quarentena, porque não dá um passeio pela Europa e pelo seu Espaço de Aprendizagem? Talvez se surpreenda. Vai encontrar ideias, projetos, sugestões, recursos, materiais didáticos digitais ou para imprimir, entre toneladas de coisas úteis. Vale a pena fazer um roteiro temático para os mais novos e deixá-los explorar, responder a quizzes, jogar, divertirem-se a aprender algumas palavras noutras línguas, nossas vizinhas. Pais e professores, podem esclarecer aqui as suas dúvidas sobre a Europa e corar de vergonha sobre o pouco que sabem da nossa pátria alargada.
Pois! Até parece mentira, mas é verdade cristalina! Aprender música em casa e divertir-se ao mesmo tempo não é para todos, infelizmente… Mas pode as coisas estar confinado não tem que ser sempre aborrecido, principalmente se tivermos à mão o site de experimentos do projeto Chrome Music Lab. Isso mesmo! Um laboratório musical que corre no navegador Chrome (Google) mas também noutros. É só experimentar.
Então, aqui está a página inicial deste laboratório ambulante cheio de mistérios e surpresas agradáveis. É explorar, freguês! É explorar!
Basicamente, aborda-se ritmo, melodia e acordes. Em simuladores muito cativadores e realistas ou extraterrenos. Podem criar-se canções com música e voz. Pode ir-se tão longe quanto Levi Niha, ou além disso!
Levi Niha é muito divertido e o que ele descobriu com o Music Lab é estonteante.
Vamos lá?
Aspeto da página de entrada do Chrome Music Lab
Aqui podemos divertir-nos a sério e experimentar sensações incríveis. Não acredita? Então veja isto.
Percussões
Uma das páginas de experimentação com percussões.
E aqui está o resultado da percussão. Clique.
Arpejos, harpejos ou arpeggios?
Arpejos: notas tocados à maneira da Harpa.
Diz a Wikipedia que o Arpejo é um conjunto de notas musicais tocadas em sequência, uma a uma. Poderemos acreditar? Porque não experimentamos?
Kandinsky? Abstração musical
Kandinsky. Desenhe e oiça o que desenhou!
Parece interessante, não parece? E se experimentarmos ainda mais? Vamos fazer uma “musiquinha”?
Song Maker
Ah, ah! Há entusiasmo?
Então, ‘bora lá!
Sugestão: Comece por explorar as percussões. Navegue dentro do experimento e vá modificando o ritmo. Coloque uns auscultadores, oiça uma música popular portuguesa, um samba, um batuque… o que tiver à mão e tente descobrir um padrão no ritmo. Depois, tente reproduzi-lo com tambores, baterias, timbales ou caixas, ou… Deixe que os mais pequenos se aventurem nesta selva. Mesmo os que não percebem nada de música, vão perceber que gostam. Espetáculo, Kandinsky.
O Twinkl é uma espécie de centro de recursos para trabalhar em casa mas pode muito bem ser usado em complemento ou parte integrante de um plano de atividades mais diversificadas. Na realidade, a única face digital deste recurso é o facto de estar em suportes digitais porque, na realidade, a maioria das propostas destina-se a utilização tradicional: imprimir e usar.
Não há mal nenhum nisso! Para os mais jovens é até aconselhável usar estes manipuláveis para desenvolver a motricidade e alguma destreza com lápis e tesoura.
Sugestão: Explore previamente os recursos disponíveis e depois faça uma lista-índice dos que lhe são úteis para utilizar com os seus alunos ou para recomendar aos pais. Quando se sentir inspirado, crie os seus próprios recursos (pode guardá-los na sua conta, partilhá-los e transferi-los em PDF). Desafie os seus alunos com atividades que exijam diferentes competências: pintar, recortar, colar, jogar… Encontrará aqui inúmeras ideias para jogos de tabuleiro e com dados associados a conteúdos curriculares.